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Il nome
viene dalla parola Francese "piccola ruota". Le variazioni dei giochi con ruote sono state utilizzate per millenni. Alcune leggende narrano che i soldati
Romani rovesciavano i loro carri per giocare sulla ruota del carro da utilizzare come ruota girevole e divertirsi, mentre altre leggende vogliono che la ruota che gira sia stata portata da monaci provenienti dalla Cina in età Media. La
divenne molto popolare in Europa durante il 18 e il 19 secolo, specialmente in Francia e Monte Carlo.
Oggi, la ruota della
è probabilmente il simbolo riconosciuto a livello internazionale del glamour, divertimento e prestigio di Casino di alta classe.
La ruota della
Americana
è divisa in 38 spazi uguali numerati 0, 00 e da 1 a 36. Gli spazi degli zero sono verdi mentre gli altri sono rossi o neri. La ruota bilanciata, normalmente fatta di legno, gira su se stessa. Il dealer gira la ruota in una direzione e lancia una pallina di avorio nella direzione opposta nella parte interna della
, dove gira più volte prima di fermarsi. Dopo che la pallina ha perso la sua velocità, cade all'interno di uno degli spazi. Può in ultimo saltare da spazio a spazio fino a rimanere ferma in un posto singolo per finire quel giro di
Poker.
La parte affascinante del gioco deriva dal numero di scommesse possibili e dall'eccitamento e anticipazione di guardare la pallina cadere in uno degli spazi.
Per giocare:
I giocatori scommettono contro la casa piazzando le fiches sulle diverse caselle sul tavolo.
Il tasto "Spin" diventa attivo solo dopo che una scommessa
è stata piazzata. Il tasto "Re-Bet" piazzerà la scommessa precedente. Una volta che il giocatore finisce di piazzare le scommesse, potrà cliccare SPIN per iniziare il gioco. Il numero vincente
è il numero contenuto nella casella dove cade la pallina.
Il risultato di ogni giro verrà segnalato sulla tabella a sinistra, con i numeri recenti in fondo.
Le scommesse non-vincenti sono tolte dal tavolo prima dell’inizio del gioco successivo e le vincite sono pagate secondo la seguente tabella:
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Tabella sulle Vincite |
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Scommesse Dentro |
Dispari Pagano |
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Numero Singolo |
35:1 |
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Split (2 numeri) |
17:1 |
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Traversale Piena (3 numeri) |
11:1 |
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Triple (tre numeri) |
11:1 |
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Corner (4 numeri) |
8:1 |
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Linea superiore (Primi 5 numeri: 0,00,1,2,3) |
6:1 |
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Linea (6 numeri in due linee contigue) |
5:1 |
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Scommesse Fuori |
Dispari Pagano |
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1a, 2a o 3a Colonna |
2:1 |
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1a, 2a o 3a Dozzina |
2:1 |
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Rosso o Nero |
1:1 |
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Pari o Dispari |
1:1 |
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Prima Metà (1-18) o Seconda Metà (19-36) |
1:1 |
Scommesse Dentro sono piazzate sui numeri sul tavolo. Esse includono:
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Singolouna scommessa piazzata direttamente su un numero (00, 4, 23 o 35). La vincita su un numero singolo viene pagata 35:1.
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Splitè una scommessa su 2 numeri (es.2 & 3, o 13 & 16). La vincita su una scommessa Split viene pagata 17:1.
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Trasversale Pienauna scommessa piazzata direttamente su una trasversale (es. 7, 8, 9). La vincita su una trasversale viene pagata 11:1.
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Triple piazzando una scommessa su 0,2,00. Se la pallina si ferma su uno di questi numeri, le vincite vengono pagata 11:1.
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Corneruna scommessa piazzata direttamente su quattro numeri (19, 20, 22 o 23). La vincita sul corner viene pagata 8:1.
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Linea superioreuna scommessa piazzata sui primi 5 numeri (0, 00, 1, 2, 3). La vincita su una cinquina viene pagata 6:1. Per piazzare una scommessa sulla cinquina, piazza le fiches nella parte sinistra della griglia sulla linea orizzontale che separa la fila degli 0, 00 dalla fila degli 1, 2, 3.
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Linea è una scommessa piazzata su 6 numeri in due linee continue, tutte toccanti la stessa griglia. Ad esempio 28, 29, 30 e 31, 32, 33 fanno una linea. La vincita su una sestina viene pagata 5:1. Per fare una scommessa sulla Linea, piazza le fiches sulla linea orizzontale sulla sinistra della griglia.
Scommesse Fuori sono scommesse piazzate al di fuori dei numeri. Includono:
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Colonnauna colonna verticale con 12 numeri (ad esempio: 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33, 36). Devi piazzare la scommessa alla base della colonna, negli spazi marcati con "2 a 1". Se una dei numeri esce, le vincite sono pagate 2:1. Le colonne non includono ne 0 ne 00.
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Dozzinasia la prima, seconda o terza dozzina, senza contare gli 0 e 00 (quindi 1-12, 13-24, 25-36 rispettivamente). La vincita per questa scommessa viene pagata 2:1.
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Rosso/Nerouna scommessa dove il numero vincente
è rosso o nero. Le vincite sono pagate 1:1.
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Pari/Dispariuna scommessa se il numero vincente
è pari o dispari (0,00 esclusi). La vincita per questa scommessa
è pagata 1:1.
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Prima Metà/Seconda Metà—
scommessa se il numero vincente è contenuto nella Prima Metà(1-18) o nella Seconda Metà (19-36). La vincita per questa scommessa
è pagata 1:1
Es. Se scommetti $20 su un numero singolo (35:1) vincerai $20 x 35 volte (700$) più la tua scommessa. Un altro es. Se scommetti $100 sul Rosso (1:1) vinci $100
più la tua scommessa.
I Giocatori non possono scommettere più della puntata massima. La
ha 2 set di limiti minimi e massimi : uno per le scommesse dentro, e uno per le scommesse fuori (vedi la tabella Scommesse Tipo). I minimi e massimi sono visualizzati in fondo allo schermo.
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Tabella Roulette Scommesse Tipo |
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Scommesse Dentro |
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Numero Singolo |
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Split (2 numeri) |
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Traversale Piena (3 numeri) |
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Corner (4 numeri) |
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Linea superiore (Primi 5 numeri: 0,00,1,2,3) |
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Linea (6 numeri in due linee contigue) |
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Scommesse Fuori |
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1a, 2a o 3a Colonna |
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1a, 2a o 3a Dozzina |
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Rosso o Nero |
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Pari o Dispari |
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Prima Metà (1-18) o Seconda
Metà (19-36) |
Le fiches sono piazzate sul tavolo come dall'esempio seguente:
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